プロのライターは上手にオクトラ大陸の覇者のゲームレビューを書くので凄いと思った
私はゲーム好きだが余りゲーム情報サイトを見ないので業界の構図は分からないが、たまたま見つけたオクトラ大陸の覇者の紹介記事の文章が上手だったのでプロは凄いなと思った。
私は語彙力が乏しい上に作文能力も低いので文章について具体的な評価はできないが、読んでいて読みやすく、ネタバレしないようにゲームの面白いポイントを的確に書いていると感じる。
blogを書き始めるようにしたのは文章能力の向上なので、これぐらい分かりやすい文章を書けるようになるまで、続けられたら良いなと。
しかしこの記事のスクショをよくよく見ると★5が4人と★4が4人の豪華パーティーじゃないカァッ!
リセマラしたのだろうか?とか、課金したんだろうか?とか気になってしまうので、その辺の所も書いて欲しいな。
私はリセマラはしてなくて、課金はした。課金ルビーは1日1回限定の導きするためで、それを私の子供が横から覗いてて
「ルビー増えてる!パパ課金したでしょ?」
「あーしたした課金した。フォートナイトのバトルパスみたいな物だよ」
「ママーッ!パパ課金してるぅーッ!!」
とチクリにいったとさ。妻は笑ってました。
30日後におまけで★5の旅人がもらえるまでがんばろう。
私なんてメンバー普通過ぎて宿屋の主人に笑われるぐらいだから。
(↑豪華メンバーでいっても同じ台詞だろうけど…)
しかし未だにハンイット出てこないんだけど。
オクトラ大陸の覇者 戦闘中のミロードとコニーが入れ替わるときの会話が面白い
土曜日も家族の目を盗んでこつこつプレイしているオクトラ大陸の覇者は権力の第3章のボス戦で全滅して意気消沈。
お風呂入ってから再戦して勝利できたけど、初見で勝ちたかったな。
さすがに2回目は弱点も攻撃パターンもわかっているから対策して挑んでしまう。
ボス戦は弱点を少しずつ探りながら戦い、ボスの特殊攻撃で形勢不利になったりしても、少しずつ体制を立て直し、ボスの行動パターンを読み切り、何とか勝てる。そういう流れが良かったんだけれど。実際はヒーラーが一人倒れ、少しずつ削られ、1人2人と倒れていき、回復か攻めるかの選択で焦って攻めて削りきれずに全滅。
ゲームから学ぶ「急いては事をし損じる」。
タイトルのミロードとコニーの会話は今回のボス戦で起きた出来事。
戦闘中に前衛と後衛が入れ替わるときに 後ろへ下がる方が「任せた!」的な台詞を言うときに、(訂正:どうも入れ替わりの時では無くてコニーが回復されたときのようだった)
コニー「頼んでないんだけど」(のような台詞。記憶だけ)
と言うときがあって、ミロードくんが全体回復魔法を使ったときに
コニー「頼んでないんだけど」(なんども書くけど "のような台詞")
とツンデレのツンな感じで良かった。
ボス戦のため会話に集中していないので正確な台詞は聞き取れていないのであしからず。
今回は特にスクショなし。ハンイットの導きは今日も出ず。
大陸の覇者 初期からの隊列と各キャラについての感想を書くよ
オクトパストラベラー大陸の覇者 も 半月ぐらい遊んでいるが、パーティー編成は初期からほぼ変えていない。以下が固定メンバー。
私なりの現メンバーについて思うこととかまとめてみた。
前衛:
■クレス(★★★★, 盗賊, 雷, 名声) クールガイ
私の設定ではクレスが主人公。なのでシナリオクリアまで前衛上段は固定する予定。
戦闘においてはとにかく行動が早い。敵より早く行動してBREAKがとりやすい。
とても使いやすい。声もクールでカッコイイので私の分身だと思って使っている(笑)。
■ナンナ(★★★, 剣士, 闇, 権力)しっかり者
最初に必ず導かれる娘ですね。最近まで剣士がいなかったのもあって初期からずっと最前線。
戦闘では物理攻撃はまだこの子がメイン。ただ行動順が他メンバーより後ろになりがちで「鎧崩し」の効果を得にくい。
戦闘時の声は元気で明るくなります。好きです。
■ミロード(★★★★☆, 神官, 光, 名声)出木杉くん
攻略サイトではレアキャラっぽいが、ゲーム初めて直ぐのおまけルビーで出たと記憶している。ホセが速攻2軍落ちするぐらい初期値がハイスペック。
戦闘ではスピードもあるため敵より早く行動できることが多く、杖が有効な場合にはありがたい存在。
光属性攻撃が有効の場合、恐ろしいダメージを入れられる。ただSPが少ない気がする。
声については余りしゃべらない印象。優等生。
■ロディオン(★★★★, 薬師, 闇, 名声)めっちゃ良い人
バランス良し。意外と行動が早く斧が有効時は早めにBREAKがとれておいしい。
所見の雑魚戦で全体攻撃を使うようにしている。
声がちょっと好きじゃ無かったけど、トラベラーストーリー進めたらいい人で好感度上がった。
後衛:
■キャロル(★★★, 商人, 風, 権力)無敵女子高生風あらためマイペース女子
余り印象がない。槍特有の行動順が遅すぎて困る。
クレスと同じ列なのでクレスの回復中は盾となる。
戦闘の声が敵を見下している感じで、女子高生グループの中心にいそうなタイプ。嫌いじゃ無い。
2020-11-28追記
キャロルのトラベラーストーリーやってみたらマイペースなのんびり屋でした。ゆっくりしゃべるから余裕があるような印象だったけど、実際はただしゃべるのが遅いだけ。ぼーっとしているところがカワイイね。
追記おわり
■ミーナ(★★★☆, 踊子, 光, 名声)全力ガール
行動順が早くBREAKが取りやすい。光属性攻撃もなかなか。全体回復もあってできる子。
ただ出来杉ミロードくんと属性も含めて被る。
声は弾んでいて勢いがつきます。「はぁいッ!」が好き。
■コニー(★★★, 商人, 雷, 富)猪突猛進!
皆ご存じ八つ子の一人。初期メンバーで平均的な商人。まだ大商人ではない。
獲得リーフUPで小銭集めの印象。
商人特有の行動順が(以下略
■サニー(★★★, 商人, 闇, 富)泣き虫
「全体打ち」がなかなか優秀。おびえている割には行動も早くて良し。
防御力が無いような気がする(キャラのせい?)ので直ぐに後衛に引かせたくなる。
声がとにかくカワイイ。守ってあげたいと父性をくすぐられる。
がんばって長文書いちゃったよ。
ハンイット欲しすぎてガチャぐるぐる回したら人増えて賑やかになったけどメンバーが普通過ぎて宿屋のお姉ぇさんに笑われた
オクトパストラベラー大陸の覇者で素敵な「ハンイット」が欲しくて、溜めていたルビーを使って専用ガチャを20回ぐらい回してみた。
全然当たらない。というか当たる気がしない。
ハンイットが出る率は1.2%ぐらいなので20回だと外れの確率は78.5%ぐらい。
おかげさまで、その他の仲間が増えました。
★3/4とか★4/4とか出てくると★3の初期キャラがかすんで見える。
宿屋では笑われるぐらい普通。
課金ガチャゲーは初めてなので、こんなにキビシイとは思わなかった。恐ろしいよ。
まぁガチャは置いといて、ゲームとしては今のところ楽しい。とくに戦闘で計算通りにブレイクが決まると気持ちが良い。
気になる点はメインキャラが固定されないためか、メインシナリオについて傍観者な感じがする。
あとはトラベラーストーリーがあっさりしている。(たまたま?)
なんだかんだ、ブログ始めちゃうぐらい面白い。
大陸の覇者で新キャラのハンイットに一目惚れして課金の事を考えていたらバルジェロに「金で女を買って満足か?」と言われた話
11月5日(木)に新キャラのハンイットが追加になったようで、紹介動画を拝見しました。
「なにこの人?カッコイイ…」
かっこいいなーと思って町を歩いていると
スマホゲーじゃなければこの後イベントがあって仲間にできたりするんだろうな。
同じ狩人の仲間のサニーにハンイット先輩の事を聞いてみると
ハンイット先輩へ巡り会う確率が上がる専用ガチャが期間限定であるけれど、この手のガチャをやりなれていないのでどれ位で出てくる物だろう?
期間限定なので無料ルビーをこつこつ貯めて…はできない…課金かなぁ…
とか考えていたらバルジェロに「金で女を買って満足か?」と言われた。
スクショ失敗して撮れなかったので落ちが画像なしという。
おまけ
サニーを立派に育てます。
はじめてのスマゲーでオクトパストラベラー大陸の覇者を初めてみた
先月末からスマホで初めてゲームを初めました。
「オクトパストラベラー大陸の覇者」
私は40代おっさんで子供は息子一人なので、「RPGするなら女の子が良い」「娘を育てるように遊びたい」と期待を込めて初ガチャしました。
最初のキャラは「クレス」でした。おっさん。おっさん。おっさ…
出会いなのでやり直さずこのまま行くことに。
心の設定としては自分と同じおっさんがパパ役として娘たちと旅をするでいいかなぁと。
その後の「ナンナ」「コニー」「ホセ」は決まっているので気にしない。
最初に数回ガチャしてみて、「ミーナ」「キャロル」。よしよし。
「サニー」戦闘時の声がカワイイので常にパーティーに入れておきたい。弱いけど。
「ミロード」…★4強し。初期キャラ「ホセ」が戦力外に。
その後は一日1回ガチャしている。
今の固定パーティー
まだメインストーリーは「名声」と「権力」の1章が終って「富」の途中。
普通にRPGしてるし面白い。長く遊べそうな気がする。